Personajes y comunidad
Fichas para protagonistas, PNJ, asentamientos, motos y equipo.
Motos, comunidad, dioses y decisiones en una adaptación de mesa para Foundry.
cuervos / de / asgard / mcLo que aporta este proyecto a tu mesa de juego.
Fichas para protagonistas, PNJ, asentamientos, motos y equipo.
Estructura, maniobrabilidad, carga y modificaciones integradas en la ficha.
Habilidad, combate, daño, dones y persecuciones desde el sistema.
Prepara personajes, PNJ, comunidades y monturas; el PJ aleatorio recibe equipo y moto.
Armas, parches, dones, talentos, motos, bestiario y reglas reunidos.
Recursos, equipo, munición y daño se calculan sin apartar a la mesa de las decisiones.
Tres momentos para empezar a jugar.
Crea al personaje, elige deidad y cargo, y vincula su moto.
La comunidad lleva Moral, Población y Recursos, su capítulo y sus sucesos al final de cada aventura.
Resuelve acción, combate y persecuciones con los controles de la ficha.
Utiliza la dirección del manifiesto en el instalador de sistemas de Foundry VTT. Consulta las versiones y notas de instalación del repositorio.
Sistema no oficial en desarrollo activo para Foundry VTT 13 y 14. La documentación advierte que algunas hojas y automatizaciones pueden cambiar.
Antes de actualizar un mundo existente, revisa los cambios y avisos del proyecto.
Sistema desarrollado por Manu Romera, miembro de Bruma's Rol. Bruma's Rol es un grupo de personas que vive el rol con auténtica pasión: cada historia, cada partida, cada campaña y cada sesión se comparte, se discute y se transforma en nuevas ideas. Muchas de las propuestas que nacen en esa mesa acaban convirtiéndose en aventuras, campañas, sistemas, automatizaciones o pequeños arreglos pensados para que jugar sea más ágil, más bonito y más emocionante. Reconocimiento especial a Jubilados de Arkham, colaborador inestimable del proyecto. Aunque no forma parte de Bruma's Rol, ha probado cada variante del sistema hasta llegar al estado actual, re
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