MR / Cuervos de Asgard MC
Foundry VTT · Sistema no oficial

La carretera es nuestra.

Motos, comunidad, dioses y decisiones en una adaptación de mesa para Foundry.

Sistema no oficial / MRImagen del proyecto Cuervos de Asgard MCcuervos / de / asgard / mc
Cuervos de Asgard MC / lo que trae

Hecho para entrar en partida.

Lo que aporta este proyecto a tu mesa de juego.

01

Personajes y comunidad

Fichas para protagonistas, PNJ, asentamientos, motos y equipo.

02

Motos con carácter

Estructura, maniobrabilidad, carga y modificaciones integradas en la ficha.

03

Tiradas de carretera

Habilidad, combate, daño, dones y persecuciones desde el sistema.

04

Generadores

Prepara personajes, PNJ, comunidades y monturas; el PJ aleatorio recibe equipo y moto.

05

Compendios

Armas, parches, dones, talentos, motos, bestiario y reglas reunidos.

06

Automatización útil

Recursos, equipo, munición y daño se calculan sin apartar a la mesa de las decisiones.

La experiencia

En la mesa.

Tres momentos para empezar a jugar.

01

Forma el club

Crea al personaje, elige deidad y cargo, y vincula su moto.

02

Levanta el asentamiento

La comunidad lleva Moral, Población y Recursos, su capítulo y sus sucesos al final de cada aventura.

03

Sal a la carretera

Resuelve acción, combate y persecuciones con los controles de la ficha.

Ponlo en marcha

Instalación y requisitos.

Utiliza la dirección del manifiesto en el instalador de sistemas de Foundry VTT. Consulta las versiones y notas de instalación del repositorio.

Manifiesto

https://raw.githubusercontent.com/ManuRomera/cuervos-de-asgard-mc/main/system.json

Compatibilidad y estado

Sistema no oficial en desarrollo activo para Foundry VTT 13 y 14. La documentación advierte que algunas hojas y automatizaciones pueden cambiar.

Antes de actualizar un mundo existente, revisa los cambios y avisos del proyecto.

Autoría y derechos

Los créditos importan.

Sistema desarrollado por Manu Romera, miembro de Bruma's Rol. Bruma's Rol es un grupo de personas que vive el rol con auténtica pasión: cada historia, cada partida, cada campaña y cada sesión se comparte, se discute y se transforma en nuevas ideas. Muchas de las propuestas que nacen en esa mesa acaban convirtiéndose en aventuras, campañas, sistemas, automatizaciones o pequeños arreglos pensados para que jugar sea más ágil, más bonito y más emocionante. Reconocimiento especial a Jubilados de Arkham, colaborador inestimable del proyecto. Aunque no forma parte de Bruma's Rol, ha probado cada variante del sistema hasta llegar al estado actual, re

Ver créditos y licencia completos