Un momento único

Dos samuráis, un duelo congelado y todo lo que los condujo hasta él. Sistema no oficial para Foundry VTT.

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La Mesa del Duelo a pantalla completa, en pleno capítulo

Para dos, sin Director

Cada jugador es un samurái. Se abre con el duelo final y se cuenta, en flashbacks, cómo llegasteis hasta ahí. Siete marcadores por capítulo, dados, ventajas, odio y cicatrices… y un Gran Final que se resuelve a un golpe.

La Mesa, integrada en la escena

La Mesa del Duelo ya no es una ventana: es una capa sobre la escena. El claro, el clima y el Gran Final son el fondo de toda la pantalla y los controles de Foundry siguen donde siempre. Se oculta con el ojo o con Alt+U para ver solo la escena, y se recupera con una pastilla. Si prefieres la ventana de siempre, está en Configurar ajustes → La Mesa.

La Mesa oculta: solo la escena y una pastilla para recuperarla

Modo oscuro

Pensado para quien tiene sensibilidad a la luz: la base es tinta, el arte de fondo se atenúa y no hay blancos que deslumbren. El texto sigue siendo legible.

La Mesa en modo oscuro

Corregir a mano

Los automatismos gastan y reparten por su cuenta. Si algo sale mal en partida, la llave inglesa de la cabecera pone − y + junto a las Ventajas, el Odio y las Cicatrices, y abre un panel para mover marcadores de la reserva, devolver un tema o un personaje clave, mover virtudes y cambiar los capítulos previstos. Lo pueden hacer los dos jugadores, queda anotado y nunca baja de cero.

El panel Corregir a mano

Qué incluye

El Gran Final, en blanco y negro con barras de cine

Instalación

En Foundry, Instalar sistema y pega:

https://github.com/ManuRomera/mr-un-momento-unico/releases/latest/download/system.json

La Crónica

Créditos

Juego original de Tobie Abad (The Hills Press), traducción de Víctor Romero, texto CC BY 4.0. Sistema de Manu Romera. No oficial: si te gusta, compra el libro.